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明報 - 騰訊控股遊戲王者無可匹敵

2025年10月28日

騰訊控股遊戲王者無可匹敵

標籤:金利豐證券

文章日期:2025年10月27日

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騰訊控股遊戲王者無可匹敵

騰訊控股(00700)為全球互聯網及科技巨擘,憑藉遊戲、社交及AI領域之領先地位,兼以穩健財務,增長潛力甚佳。集團中期業績亮眼,經濟復甦與消費回暖推動收入增長,遊戲用戶數據與AI研發突破,為長線投資者注入信心。

集團第二季度收入達人民幣1845.04億元,按年增長15%,上半年總收入3645.26億元,增長14%。非IFRS經營利潤第二季為692.48億元,增長18%,毛利率提升至57%;上半年經營利潤1385.68億元,亦增18%。非IFRS淨利潤第二季560.44億元,增長16%,每股盈利5.996元人民幣,增長20%;上半年淨利潤1057.69億元,增長16%,每股盈利11.126元。EBITDA第二季794.67億元,增長8%,上半年1532.84億元,增長20%,反映營運效率提升。流動資產約2.01萬億元,含現金及金融資產,較去年增13%,提供充裕資金支持回購與投資。全年收入預計增長12-15%,遊戲與廣告業務為主要驅動力,FinTech及雲業務增長潛力,有待釋放。

遊戲板塊表現卓越。《王者榮耀》於「2025共創之夜」公布,國服日活躍用戶(DAU)突破1.39億,全球月活躍用戶(MAU)逾2.6億,同比增39%及160%,創全球遊戲MAU紀錄,帶動增值服務收入第二季1050.13億元,增長22%,上半年2055.06億元,增長21%。《PUBG Mobile》及《和平精英》海外收入穩增,預計全年遊戲收入突破2000億元。微信月活躍用戶逾14.11億,增長3%,QQ則微降至5.32億,惟廣告收入第二季555.36億元,增長10%,上半年1104.43億元,增長8%,受益短視頻及電商廣告需求。

AI研發為未來增長引擎,根據《2025騰訊研發大數據報告》顯示,AI全面融入研發,90%工程師使用CodeBuddy,50%新增代碼由AI生成,WeDev工具鏈提升研發效能20%。產研人員佔比76%,每四人中有三人從事研發。根據早前市場消息指,旗下AI工具ima 2.0發布日期為10月27日,新增「任務模式」及優化知識庫管理,料加速企業用戶採用,AI相關收入2026年或達500億元(市場估算)。雲服務與企業解決方案因AI助力,預計未來貢獻顯著。

集團發行10億美元債券,40%用於AI研發及海外擴張;上半年回購約100億港元股份,顯示管理層對估值信心。政策環境利好,國家新聞出版署第三季發放463個遊戲牌照,增34%,新遊戲上線空間擴大。惟監管趨嚴、內容合規要求高,AI投資短期難轉化盈利,海外地緣政治風險亦存,國際收入佔比僅20%,需依賴規模經濟與成本優化。

總體而言,騰訊憑遊戲霸業、AI突破及穩健財務,長線價值突出。市場環境穩定,全年盈利預計增15%,加上回購因素,估計股價將可望繼續跑贏大市。

技術上,七月起形成上升通道,10月2日升至683元高位遇到阻力,跌至602.5元,保力加通道底部止跌回穩,昨日重上20天線,STC及RSI有反彈訊號,未持貨宜候低615元吸納,上望目標700元,止蝕589元。

黃德几

正向教育證券投資分析課程首席資深導師

證券商協會會董

香港股票分析師協會理事

金利豐證券研究部執行董事

證監會持牌人士

並無持有上述股份

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